Postado por: juliana às 20h56
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Postado por: juliana às 17h25
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Postado por: juliana às 20h29
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Postado por: joao pedro às 17h07
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OLÁ JOÃO PEDRO, ESTOU COM SAUDADES ........

UM GRANDE  PRA VOCÊ !!!!

 

 

 



Postado por: joao pedro às 17h00
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BRINCADEIRA: AMARELINHA

 

Ajude os alunos a decidir a ordem de jogada. Uma fórmula de escolha da ordem de jogada. Uma fórmula de escolha da ordem de jogada de cada aluno consiste em falar o mais rapidamente possível a posição que se quer ocupar:
- Primeira !
- Segunda !
E assim por diante, cada aluno vai escolhendo a posição de jogada.

Existem vários tipos de traçados de amarelinha. O professor e os alunos podem escolher o traçado que acharem mais interessante.

Como jogar:

a) O aluno joga uma pedrinha na casa 1 e segue pulando com um pé só, casa por casa, na ordem numérica, não podendo colocar o pé na casa que tem a pedrinha nem na risca da amarelinha. Nas casas que ficam lado a lado (1º e 2º traçados), a criança pula colocando ao mesmo tempo um pé em cada casa. Após atingir a ultima casa (céu), volta da mesma forma. Equilibrando o corpo num único pé, recolhe a pedrinha.

b) Ao término da primeira jogada, o aluno lança a pedrinha na casa 2 e repete toda a seqüência, ida e volta. Depois lança a pedrinha na casa 3, e assim sucessivamente até a casa 10. O aluno só perde a vez se pisar na casa que tem a pedrinha ou na risca da amarelinha, jogar a pedrinha na casa errada ou não conseguir pega-la na volta.

c) Quem conseguir passar por todas as casas da seqüência, posiciona-se de costas no início da amarelinha e joga a pedrinha no traçado, sem olhar para trás. Se a pedrinha cair em uma das casas, ela passa a ser propriedade desse jogador, que, usando o giz, anota seu nome na casa. Os outros jogadores não poderão mais pisar nem jogar a pedrinha nessa casa; o dono da casa pode pisar nela com os dois pés.

d) Aquele que conseguir mais casinhas será o ganhador.



Postado por: joao pedro às 16h43
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Postado por: joao pedro às 16h36
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CLIQUE NO LINK ABAIXO PARA LER A HISTÓRIA DO PETER PAM E MUITAS OUTRAS...

 

http://www.contandohistoria.com/peterpan.htm

,,,



Postado por: joao pedro às 14h46
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JOÃO PEDRO TENTE RESPONDER AS ADIVINHAS, OK !!!

 

O QUE É, O QUE É ... 

 

1-ENTRA NA ÁGUA E NÃO SE MOLHA?

 

2-O QUE É MUDO E SURDO, MAS CONTA TUDO?

 

3-TEM CABEÇA E NÃO É GENTE, NÃO TEM BOCA, MAS TEM DENTE?

 

4-CAI EM PÉ E CORRE DEITADO?

 

5-OBJETO QUE MAIS PESA NO MUNDO?

....



Postado por: joao pedro às 14h27
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SININHO É 1 FADA.



Postado por: joao pedro às 15h33
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Postado por: joao pedro às 15h31
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Postado por: joao pedro às 15h28
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João Pedro no final da aula, com pressa pra ir brincar no computador.



Postado por: joao pedro às 19h59
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Postado por: joao pedro às 19h29
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Tem no Album da Prof Juliana.

http://s252.photobucket.com/albums/hh40/julaudares



Postado por: joao pedro às 14h05
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